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• Python

ToolMemory.jpg ToolMemory 1.0
speichert das gerade ausgewählte Werkzeug, den Modus und/oder die Achsen-Einstellungen mit dem aktiven Objekt
(Version 12 +, Python, Mac & Pc 32 & 64 bit)
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Der ToolMemory Dialog speichert das gerade ausgewählte Werkzeug, den Modus und/oder die Achsen-Einstellungen mit dem aktiven Objekt und stellt diese wieder her, wenn das Objekt das nächste Mal ausgewählt wird.

Auf der Labor-Seite gibt es ein kurzes Einführungsvideo.

   
CallOnActivation 1.0
ruft einen Befehl auf beim aktivieren eines Objekts
(ab Version 12 +, Python, Mac & Pc 32 & 64 bit)
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Das CallOnActivation Tag erlaubt es, einen beliebigen Befehl an das Aktivieren eines Objekts zu koppeln. Sinnvoll ist das insbesondere, wenn mit einem Objekt immer ein bestimmtes Werkzeug, z.B. Verschieben oder Rotieren, benötigt wird. Dieses Werkzeug kann dank dieses Tags immer gleich beim Aktivieren des Objektes aufgerufen werden. Darüber hinaus erlaubt das Tag beliebige Positions, Winkel oder Skalierungs-Koordinaten auf dem Wert Null (bzw. 1 bei Skalierung) zu sperren, so dass sich diese nicht versehentlich verändern lassen. Dazu sollten die gewünschten Koordinaten des Objekts zuvor eingefroren werden.

Auf der Labor-Seite gibt es ein kurzes Einführungsvideo.

 

• COFFEE R15 kompatibel

MirrorPointPosition 1.3
findet Symmetrien und spiegelt Punktpositionen
(ab Version 8, COFFEE, Mac & Pc 32 & 64 bit)
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  MirrorPointPosition ist ein Plug-in das es ermöglicht, einem symmetrischen Punktobjekt ein Tag zuzuweisen, das speichert, welcher Punkt des Objektes welchem Punkt auf der anderen Seite der Symmetrieachse entspricht. Veränderungen an den Punkten einer Seite lassen sich nun bequem auf die andere Seite spiegeln bzw. erneut eine Symmetrie erstellen. Da die Positionen der Punkte und nicht die Punkte selbst gespiegelt werden, ist dieses Plug-in vor allem für die Erstellung von Morph-Zielen geeignet.In Version 1.3 können jetzt auch Vertex-Maps und Punkt-Selektionen gespiegelt werden.Für weitere Informationen werfen Sie einen Blick in die Dokumentation.
   
CopyPastePointPosition 1.1
kopiert Punktpositionen, auch zwischen Objekten und gespiegelt
(ab Version 6, COFFEE, Mac & Pc 32 & 64 bit)
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  CPPP, CopyPastePointPosition, ist ein Plugin, dass es Ihnen ermöglicht, die Position eines Punktes oder die Positionen einer Auswahl von Punkten zu kopieren, zu bearbeiten und den selben oder anderen Punkten, auch denen eines anderen Objektes, zuzuweisen.Sie können wählen, ob Sie im Objekt- oder Weltkoordinaten-system arbeiten möchten. Die Werte in den Eingabefeldern entsprechen denen, die der Koordinaten-Manager anzeigt. Sie können vor dem Setzen beliebig editiert werden.Für weitere Informationen werfen Sie einen Blick in die Dokumentation.
   
Global On/Off 2.2
schaltet alle Objekte oder Tags einer bestimmten Art ein oder aus und mehr…
(ab Version 8, COFFEE, Mac & Pc 32 & 64 bit)
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Global On/Off ist ein Plug-in, das es Ihnen ermöglicht:

  • alle Objekte eines ausgewählten Typs ein- und auszuschalten (grüner Haken und rotes Kreuz), die in Ihrer Szene vorkommen oder unter einem ausgewählten Objekt gruppiert sind.
  • alle Objekte eines ausgewählten Typs auf einmal auszuwählen, die in Ihrer Szene vorkommen oder unter einem ausgewählten Objekt gruppiert sind.
  • alle Tags eines ausgewählten Typs auf einmal auszuwählen, die zu beliebigen Objekten in Ihrer Szene gehören oder zu Objekten gehören, die unter einem aktiven Objekt gruppiert sind.

Außerdem können Sie Global On/Off ab der Version 2 mit allen beliebigen Typen von Objekten und Tags benutzen.

Global On/Off 2 braucht Cinema 4d in Version 8.x, um sinnvoll von allen Funktionen Gebrauch machen zu können (Mehrfachselektionen), sollte aber auch mit früheren Versionen arbeiten. Falls Sie dennoch Schwierigkeiten haben, können Sie hier die Version 1.2 herunterladen.

Für weitere Informationen werfen Sie einen Blick in die Dokumentation.

   
Selection Transfer 1.0
kopiert Punkt- und Polygonauswahlen zwischen Objekten
(ab Version 6, COFFEE, Mac & Pc 32 & 64 bit)
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  SelectionTransfer ist ein einfaches Plug-in, das Sie schnell Punkt- oder Polygonauswahlen von einem Objekt auf ein anderes übertragen lässt. Das ist zum Beispiel nützlich, wenn man Morph-Ziele bearbeitet und sehr hilfreich in Verbindung mit meinem CCCP-Plug-in.Für weitere Informationen werfen Sie einen Blick in die Dokumentation.
   
Direct Morph 1.0
modellieren mit Morph-Targets
(ab Version 7.3, COFFEE, Mac & Pc 32 & 64 bit)
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  DirectMorph ist ein Plug-in, dass Morph-Ziele zum Modellieren benutzt. Sein Hauptzweck ist das Fein-Tuning von Morph-Zielen, es kann aber genau so gut auch für andere Modellieraufgaben benutzt werden.Für weitere Informationen werfen Sie einen Blick in die Dokumentation.
   
Split2Objects 1.3 - Teilt ein Objekt in Andere auf, basierend auf Poly-Selektionen.
(ab Version 6, COFFEE, Mac & Pc 32 & 64 bit)
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  Version 1.2 ermöglicht das gleichzeitige Bearbeiten mehrerer Objekte, gruppiert die neuen Objekte auf Wunsch und erlaubt das Löschen von unbenutzten Polygonselektions- und Material-Tags. Version 1.3 enthält einen Fix von David Wickenden (“Darter”), der das Plugin in Cinema 11 benutzbar macht. Besten Dank an David!Für weitere Informationen werfen Sie einen Blick in die Dokumentation.
   
 

• COFFEE ältere Versionen

 

Die folgenden Plugins laufen nicht mit der aktuellen Version oder ihre Funktionen wurden inzwischen in Cinema integriert.

Setting Switcher 1.0
speichert die aktuellen Einstellungen für Objekte, Texturen, Tags etc in Settings ab
(ab Version 9, COFFEE, Mac & Pc 32 & 64 bit)
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SettingSwitcher ist ein Plug-in, das den Workflow in Cinema stark verbessern kann. Es ermöglicht das Anlegen diverser “Settings”, die wie Momentaufnahmen Ihrer Szene funktionieren. Sie können sehr einfach zwischen den Settings wechseln und aus einem Dialog auswählen, was Sie wiederherstellen möchten. Settings können sich zum Beispiel merken, ob ein Objekt aktiviert ist oder welche Unterteilung ein HyperNURBS hat, welche Kamera gerade mit einer Ansicht verlinkt ist, welche Texturen in einem Material geladen sind und welche Rendersettings gerade benutzt werden.Für weitere Informationen werfen Sie einen Blick in die Dokumentation.

CenterAxis 1.0 – Zentriert die Achse von Punktobjekten – der entsprechende Cinema-Befehl kann mehr, das Plugin sollte aber noch laufen und ist vielleicht als 1-Klick-Lösung noch intressant.
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Fabian’s BoneTools 1.0 – Muskel-Bones und mehr – Dank neuer CA-Tools ist das Plugin seit Version 10 überholt.
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BatchStructure 1.0 - Struktur-Befehle im Batch-Betrieb – Dank Mehrfachselektion und nicht-modalen Dialogen inzwischen überflüssig.
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CloneAnimation 1.0 - Überträgt Animationsdaten zwischen Objekten und Hierarchien, Cinema 7.3 – 9.
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LittleCupOfCOFFEE 1.2 - Ein einfacher MOCCA 1 Autorigger – könnte noch funktionieren, aber mit dem Rigg will Heute niemand mehr arbeiten.
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Loops2Keys 1.0 – Erzeugt echte Keys aus geloopten Tracks, Cinema 8 & 9.
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OtherObject’sPSR - Erlaubt das beobachten der Koordinaten eines inaktiven Objekts – mehrere Attribute Manager sind einfacher.
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plug OptimizedMorph - Erstellt Morph-Targets mit nur der benötigten Geometrie. Könnte noch funktionieren, besser ist aber das Morph-Tag von MOCCA 3.
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QuickSelect 1.2 – Schnelles Auswählen von Objekten über einen Dialog – Objekte zum Auswählen ins HUD ziehen ist schneller.
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QuickRename 1.0 – Ein einfaches Umbenennungs-Tool – das Umbenennungs-Werkzeug aus dem Charakter Menü kann mehr.
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QuickMorph 1.0 – Ein umfangreiches Morph-Plugin, Cinema 6 & 7.
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QuickDelete 1.0 – Entfernt Tags, eher überflüssig seit es Mehrfachselektionen gibt.
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MorphMixer 1.0 – Ein einfaches Morph-Plugin für Cinema 6.
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